第0章 棒球规则介绍

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言棒球艺术。

局攻防,局,每个瞬能成为传奇或遗憾。

片赛,纽约基队用百辉煌诠释何为伟——从贝比鲁斯到迪马乔,从曼托到基特,条纹战袍承载着太属于棒球神圣刻。

作为基球迷,见过世界,也熬过建期阵痛。

但每当基队比赛,到广播里“Nowbatting,No.AaronJudge”,血液仍沸腾。

驱使赋、与纯粹胜利故事。

为何而

、填补空棒球聚焦职或者漫,MLB题材往往尝辄止。

呈现真实联盟比赛精彩瞬

、推广棒球:国棒球正芽。

能让棒球,甚至买,便义。

、私:主角穿着基条纹衫从rookie成为legend。

基信徒私货,但也将忠于棒球本浪漫——比如袜与扬基世仇,得尽量精彩鲜活。

于主角“每回溯”能力,并非无敌挂,而对“完美主义”隐喻:棒球史些伟打者,谁千万次挥棒极致?

篇爽文,拒绝智反派级。

到真实赛程、真实球员,甚至真实对比赛响。

,借用基特名言:“棒球童话。”

希望个故事能让见球,闻到狗与松焦油息,以及——某个瞬——为胜利举起虚拟啤酒杯。

、棒球规则介绍()比赛基本结构、比赛常规赛共局,每局分半局(客队攻)半局(主队攻)。

平局,入延局(无限制,首到分胜负)。

世界赛沿用此规则,但部分常规赛能因等因素缩局(双赛)。

、球队构成每队名活跃球员(常规赛),包括投(约名)、野野/野)指定打击(DH)。

防守按“打线”(BattingOrder)轮流击球。

)得分规则、得分条件击球员(Batter)依次通过垒、垒、垒,最终全返回本垒得分。

若击本垒打(HomeRun),击球员垒员(Runner)均得分。

、本垒打类型阳炮(SoloHR):垒,得分。

两分炮/分炮/满贯炮:根据垒者数量得//分。

攻规则(击球与垒)、击球(Batting)击球员需投球尝试击球,若未挥棒,裁判根据好球带(StrikeZone)判定:好球(Strike):球通过膝盖与腋窝之本垒板方。

坏球(Ball):未通过好球带且击球员未挥棒。

局(Strikeout):累计好球(挥空或裁判判定)。

坏保送(Walk):累计坏球,击球员免费垒。

垒(BaseRunning)垒员需按顺序垒,逆向垒。

局方式:防守方持球杀(Tag)垒员或封杀(ForceOut,垒员被迫)。

球被截杀(FlyOut)垒员需先回原垒位再(否则被申诉局)。

盗垒(Steal):垒员投球尝试垒,需避免被杀。

)防守规则(投球与守备)、投(Pitcher)规则投球作:必须从投板(Rubber)启法投球姿势包括固定式(SetPosition)挥臂式(Windup)。

违规投球(Balk):投欺骗垒员违规作(如假作),垒员自垒。

投球限制:起引入“投球计器”(PitchClock),投秒(垒)/秒(者)

、守备(Fielding)接杀(Catch):防守球员球落球,击球员局。

双杀(DoublePlay):次防守作使两名攻球员局(如滚球封杀垒再传垒)。

杀(TriplePlay):罕见,局。

)特殊规则与术语、指定打击(DH)规则美联(AL)球队使用DH代替投击球;国联(NL)起全面采用DH。

、即播(InstantReplay)教练挑战争议判罚(如本垒冲撞、界球),由纽约回放裁决。

、突破僵局制(规则)延局从垒放垒员局,加速得分(仅常规赛使用,季赛取消)。

、无打比赛(No-Hitter)投团队全未让对打(需至完成局)。

与装备尺寸本垒到通常为-英尺(约-米),本垒到垒/英尺(.米)。

用球:官方用球为Rawlings制造,-.盎司,周-.英寸。

球棒:质(MLB禁用属棒),超过英寸,首径超过.英寸。

、常见违规与处罚禁药政策:使用***禁赛(初犯),终禁赛(次违规)。

冲撞:垒员故撞击守备球员(尤其本垒)能被判局并处罚。

攻相术语、击球(Batting)打(Hit):击球员将球击入垒。

打(Single)、打(Double)、打(Triple)、本垒打(HomeRun)牺牲打(Sacrifice):故局但帮助队友垒或得分,包括:牺牲(SacrificeFly):球被接杀但垒员得分。

牺牲击(SacrificeBunt):球送垒。

打(InfieldHit):球未野但击球员靠速度垒。

垒(BaseRunning)盗垒(StolenBase):垒员投球成功垒。

牵制(Pickoff):投试图垒过者。

双盗垒(DoubleSteal):两名垒员同盗垒。

本垒冲撞(HomePlateCollision):垒员与捕本垒激烈对抗(现受规则限制)。

、投(Pitcher)球种:速球(Fastball):缝线(Four-Seam)、缝线(Two-Seam)、切球(Cutter)。

变化球:曲球(Curveball)、滑球(Slider)、变速球(Changeup)、指叉球(Forkball)。

振(Strikeout):投使击球员好球局,记作K(挥空振)或ꓘ(振)。

保送(Walk):坏球(BB)或故坏(IBB)。

、守备作双杀(DoublePlay,DP):次防守使两局,常见组--双杀:游击)→)→)。

杀(TriplePlay):罕见,次守备局。

夹杀(RunDown):防守方围堵垒员两垒

、守位编号(PositionNumbers):(P)、(C)、B)、B)、B)、游击(SS)、野(LF)、野(CF)、野(RF)。

、好球带(StrikeZone)本垒板方,击球员膝盖与腰部之(实际判罚因而异)。

、投球结果暴投(WildPitch,WP):投失控导致捕无法接球,垒。

捕逸(PassedBall,PB):捕失误未接处理球。

球(HitByPitch,HBP):投球击击球员,保送垒。

、违规投球(Balk):投欺骗垒员非法作(如假投球),者自垒。

攻战术打带(HitandRun):者启盗垒,击球员必须挥棒。

真打(FakeBuntSwing):假装突然打。

迫取分(SqueezePlay):投球冲本垒,击球员击。

、防守战术防守布阵(Shift):针对击球员习惯调守备站位(如“打Shift”)。

坏(IntentionalWalk):首接保送打者(现需宣告)。

、打击数据打击率(BattingAverage,***G):打数/打数。

垒率(On-BasePercentage,OBP):(打+保送+球)/打席。

打率(SluggingPercentage,SLG):总垒打数/打数。

OPS(On-basePlusSlugging):OBP+SLG,衡量综攻击力。

、投数据自责分率(EarnedRunAverage,ERA):每局自责分。

WHIP(Walks+HitsperInningPitched):单局被数。

救援成功(Save):援投特定条件胜利。

阶数据WAR(WinsAboveReplacement):球员贡献胜数。

BABIP(BattingAverageonBallsInPlay):剔除本垒打击球打率。

、特殊比赛术语完全比赛(PerfectGame):投无让任何对垒()。

打比赛(No-Hitter):团队全未被击打(保送或失误)。

再见打/本垒打(Walk-offHit/HR):主队半局终结比赛得分。

、器材与术语本垒板(HomePlate):边形橡胶板,英寸。

(OutfieldWall):本垒打距标志,如“怪物”(芬威球)。

牛棚(Bullpen):投区。

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